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ドミニオン:収穫祭:カード解説(魔女娘、馬商人、収穫)
ドミニオンには様々なセットがあり、各セットに収録されているカードはそれぞれ効果が異なっています。また、似たような効果であってもゲーム中ではまるで価値が変わってくるものもいくつかあります。ここでは、「収穫祭」に収録されている各カードの効果や役割、購入や廃棄について、説明していきます。
魔女娘/Young Witch
「+2カードを引く。カード2枚を捨て札にする。他のプレイヤーは全員、災いカードを1枚公開してもよい。公開しなかった他のプレイヤーは呪いカード1枚を獲得する。(準備:コスト2、または3のカードによる追加の王国カードの山札をサプライに追加で置く。この山札のカードが災いカードである。)」
コスト4
災いカードを公開することで「呪い」の獲得を防ぐことができる、「魔女」のバリエーションの1つが「魔女娘」です。「魔女」はカードを2枚引き、「堀」や「灯台」で防御されない限り無条件に「呪い」を配ります。「魔女娘」はこれよりコストが1安い代わりに、手札の枚数が結果としては変化せず、またリアクションカードが無くても防御されることがあるというデメリットを抱えます。
「魔女娘」が活用できるかどうかは、アタックを防御できる災いカードが何になるかどうかによって決まります。災いカードが手札を圧迫せず大抵の戦術と相性がよい「手先」や「地下貯蔵庫」となった場合、「魔女娘」の効果は弱まります。一方、手札を圧迫しアクションが単発になりがちカードが災いカードの場合、「魔女娘」は「魔女」と同様に相手の山札構築を妨げるのに効果的です。
馬商人/Horse Traders
「+1カードを購入。+3コイン。カード2枚を捨て札にする。他のプレイヤーがアタックカードを使ったとき、あなたはこのカードを手札から脇においてもよい。そうした場合、あなたは次のターンの開始時に+1カードを引く。そしてこのカードをあなたの手札に戻す。」
コスト4
手札を減らしつつコインや購入を増やし、また相手のアタックを受けた次のターンの手札を増やすリアクションカードが「馬商人」です。「馬商人」のリアクションは自分の手札を一時的に減少させるというもので、アタックに対してやや限定的です、例えば、相手の手札を減らす「民兵」等のアタックには大抵強く、「呪い」を配る「魔女」等に対しては無力です。ちなみに、「馬商人」の捨て札効果はコインなどを得る効果の条件ではありません。
また、捨て札にする2枚がコインを生み出さない勝利点カード等であったり、コインの合計数が3未満ならば、「馬商人」の使用は少なくとも損にはなりません。そのため、「馬商人」は序盤や短期決戦の場において、リアクションできる「銅貨」、あるいは不要なカードをコインに変える便利な存在です。また、コンボを駆使して手札やアクションを増やす戦術でも、「馬商人」は多くのコインを生み出すため重宝することがあるはずです。
収穫/Harvest
「あなたの山札の上から4枚のカードを公開し、それらのカードを捨て札に置く。
公開した異なるカード名1つにつき+1コイン。(「捨て札に置く」を「捨て札にする」と読み替える。)」
コスト5
公開したカードの種類数により得られるコイン数が変化する効果を持つアクションカードが「収穫」です。「収穫」は、手札のカードを重複させないことで多くのカードを引く「移動動物園」や、カードの種類により勝利点数が変化する「品評会」など、他の「収穫祭」との相性が良好です。一方、多く集めることで真価を発揮する「市場」等との相性は、似たようなカードがサプライにいくつも無い限りはあまり良くありません。
「収穫」で生み出せる最大コイン数は4と、「白金貨」に劣りますが「金貨」には優り、非常に強力です。「収穫」の効率を最大にするためにはカードの種類数を制御することが不可欠で、そのためには強力なカード廃棄効果を持つ「礼拝堂」等がサプライに必要です。そして、その上でサプライの様々なカードを購入し、安定してコインや手札を増やしていく手腕を問われます。これは、相手を気にしつつ自分の山札をしっかりと把握しなければならないので、難易度は高めです。
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